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Portada del escape room imprimible Frank y la tarta encantada, para jugar en casa o al aire libre con niños  de 6 a 12 años.
Algunas misiones del escape room imprimible Frank y la tarta encantada, para jugar en casa o al aire libre con niños  de 6 a 12 años.
Niños jugando el escape room imprimible Frank y la tarta encantada para jugar en casa o al aire libre con niños de 6 a 12 años.
Algunas misiones del escape room imprimible Frank y la tarta encantada para jugar en casa o al aire libre con niños de 6 a 12 años.
Portada en italiano del escape room imprimible Frank y la tarta encantada (Frank e la torta incantata) para jugar en casa o al aire libre con niños de 6 a 12 años.
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Frank y la tarta encantada | Escape Room imprimible para jugar en cualquier lugar

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Frank y la tarta encantada es un escape room en formato digital que hay que imprimir para poderlo montar y jugar.

 

En este juego los niños y las niñas recibirán una llamada de la YouTuber Bruja Maruja, que necesitará de la ayuda de los jugadores para salvar la fiesta de Halloween.

Maruja estaba cocinando una tarta muy especial para sus amigos monstruos, una tarta encantada que les ayudaría a aumentar la capacidad de asustar durante la fiesta más terroríficamente divertida del año.

Pero ha tenido un problema, ha utilizado un ingrediente caducado desde hace 2 años que ha provocado algo inesperado; todos sus amigos de la extraña pandilla de Frank han caído en un sueño muy profundo.

 

Este juego de escape incluye:

  • Pruebas digitales
  • Vídeos de los protagonistas del juego
  • Una marioneta
  • Datos interesantes sobre Halloween.


     Características:

    • Jugadores: ilimitados*

    • Edad: de 6 a 12 años**

    • Para jugar en cualquier lugar

    • Nivel de dificultad: medio

    • Tiempo de preparación: 20 min

    • Tiempo de juego: 1 - 1.5 horas

    • Impresión: en color o en b/n

    • Idioma: castellano, catalán e italiano

     

    *Si hay muchos jugadores, aconsejamos dividirlos en equipos de 4/5 participantes cada uno e imprimir el juego tantas veces como el número de equipos haya. Necesitaréis también un dispositivo (teléfono o tablet) por grupo, para escanear códigos QR.

    **De algunas pruebas habrá 2 versiones según la edad de los participantes, está todo explicado en las instrucciones del juego.


    Material necesario:

    • Impresora en color o en b/n

    • Papel A4

    • Tijeras y cinta adhesiva

    • Bolígrafos, rotuladores o lápices

    • Un cartón o una hoja extra
    • Barra de pegamento
    • Blu-tack o cinta doble cara
    • Una bobina de hilo
    • Un palo de unos 50 cm aprox. por jugador u otro objeto largo
    • Varias prendas de ropa, una bufanda o una tela
    • 1 móvil o tablet con escáner de códigos QR y conexión a internet

     

    Y lo más importante, uno o varios regalos (si hay más de 1 peque) para que los jugadores lo encuentren al final del juego. Puede ser algún tipo de dulce, un libro, un juego o cualquier otro regalo que les guste a los jugadores.